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Life is a gamble….

October 22nd, 2008

인생은 도박이라는 말. 많이 들어도 보고 몇번 해보기도 한 것 같다.

10월 중순 예년보다는 약간 따뜻한 날씨에 회사 야유회를 갔다. 강원랜드로~ 머 단체로 회사 식구들끼리 도박을 하러 가는 것처럼 보일 수도 있겠지만(물론, 가는 도중 내내 차에서 포커를 했지만 서도) 공기좋고 물좋은 강원도로 모처럼 좋은 시간이었다.

도착해서 여장을 풀고, 저녁을 먹고 (다들 맛있다고 난리들이었는데) 역시 강원랜드로 직행(누구? 때문에 늦게 갔지만 서도), 한 두시간여 남짓 gamble의 세계에 우리 모두 빠져보았다. 거기 있는 사람들, 참 열심히도 도박에 열중하고 있었다. 자리가 없는 건 둘째 치고라도 2중 3중으로 사람들이 서서 보고, gamble을 하고 있었다.

문득 지금 생각나는게 ‘인생은 도박이다’라는 말, 맞는 것도 같다. 우리 인생 앞으로 어떻게 될지 모르고, 앞을 보며 달려 나가는데 중간 중간 주사위를 던져야 하는 순간이 올때가 있으니, 도박과 별 다를 게 없다는 생각이 든다. 하지만, 딱 하나 틀린게 있다고 생각한다. 돈을 걸고 룰렛의 구슬이 돌 때 딜러가 손짓하는 순간 아무도 손을 못대는 그 때, 그 때 도박은 말 그대로 도박이 된다. 더이상 손을 댈수 없는…

하지만, 인생 도박은 우리가 판돈을 걸고 누군가에 의해 구슬이 던져지든 아니면 내가 던지든…던지고 나서 구슬이 멈추더라도 판을 뒤집을 수 있다고 생각한다. 내가 원하는 곳으로 구슬이 설 수 있도록..그게 인생 도박아닌가

강원랜드에 룰렛판에 멈춰진 구슬. 참 확 집어다가 내가 건데다 넣고 싶었다.

도박장에서는 못해도 내 인생도박에서는 구슬집어 내자리에 가져다 넣어야 겠다.

스프트웨어, 누가 이렇게 개떡같이 만든거야.. 우띠~

September 4th, 2008

제목만으로도 재미잇을 꺼 같은 책입니다.
물론 이 글을 쓴 사람은 미국 메세추세스에 살고 있는 데이비드 플랫 이란 사람입니다.
우리는 원본보다 싼 복사본(1만4천원)을 사서 볼 수 있습니다.
이 책은 기획자,설계자,디자이너,개발자 가 보아야할 책이라고 생각됩니다.
-기획자란 설계,디자인,개발에 관련된 총체적인 지식은 물론 충분한 경험과 연륜을 가진 사람
-설계자란 UI, 데이터, 시스템 구조등을 총괄적으로 만드는 사람
-디자이너란 UI에 관련된 기능 및 이미지를 만드는 사람
-개발자란 UI와 데이터를 조작하여 필요한 기능을 만드는 사람

그중 설계자,디자이너,개발자에 집중된 이야기 이긴 합니다만,
설계자와 개발자는 1~8장(이중 2장은 선택), 디자이너는 1~2장을 꼭 독파해보시기 바랍니다.
2장 이야기의 핵심은 “Metal Model” 이라는 것인데, 고객이 고민하지 않도록 UI를 꾸며라.
나머지 장은 시간나는 데로 정리해보겠습니다.

Amazon.com

August 8th, 2008

얼마전에 아마존닷컴에서 책들을 주문했습니다. 부끄럽게도 이번이 처음입니다. 아마존이 처음 생겼을때부터 봐왔지만, 엄청난 배송비에 선뜻 주문을 못했습니다. 그리고 원래 온라인 주문을 잘 하지 않는 좀 촌스러운 사람이기도 합니다. 

이번에 주문을 해보니 주문후 19일이 걸리더군요. 혹 선물이라도 할려는 생각이 있다면 일찍 주문을 해두어야 할 것 같습니다. 그래도 구하기 어려운 책들을 구하니까 뿌듯한 마음입니다. 휴가 중엔 새로 산 책을 느긋하게 읽으면 좋겠습니다. 

ebay.com에서도 역시 구매한 적이 없습니다. 한번 해보고 싶네요. 혹 해보신 분들이 있으면 어떤 유의점이 있는지 알려주면 좋겠군요. 여기저기서 그런 팁들을 공개하고 있지만, 너무 어렵다는 느낌입니다. 직접 해봐야 알 수 있을까요? 

행복합시다. 

일이 느는 사람과 줄어드는 사람의 차이

August 5th, 2008

단순 순자를 더하는 문제를 살펴 봅시다.

1~200까지의 숫자 중 짝수만 더 한 합을 구하시오

의견들은 다음과 같습니다.
A형: 2,4,,6,8,10 ….. 196, 198, 200 싹 다 더해버려.
–> 하루 죙일 더해, 계산기 부수고, 컴퓨터 12시간 앉아서 일한다고 하고
B형: 100개의 수를 더하는데 (1+2+3..100)x2 로 계산해. 1~100까지 싹 더해.
–> 반나절 동안하고, 하루 걸린다고 말해야지
C형: 100개의 수이긴 한데 ((1+100)+(2+99)+(3+98)….(50+51))x2 = 101 x 50 x 2.
–> 한두시간 고민하고, 답내야지
D형: (2+200)+(4+198) ….= 202 x 50 = 10100.
–> 이거 아주 익숙하지, 1-2분 고민하고 10-20초에 답내다

여러분은 어떤 형이 되고 싶습니다.
이 문제를 푸는데 과연 어떤 것들이 쓰였을까요?

중학교때 배운 소인수 분해가 쓰였고,
초등학교때 배운 더하기,곱하기가 쓰였으며,
유치원 시절에 배운 수의 개념이 사용됬습니다.

세상은 도구(지금은 컴퓨터)가 발달하고 많은 상상력이 현실화되면서
문제를 해결해가는 능력은 더욱 큰 격차로 벌어지고 있습니다.
지금도 여러분은 도구를 이용해 일하고, 말하며, 돈벌고, 생활하고,
생각하고,기록하고,찾고, 즐기고 있습니다.
네가지 유형중에 어떤 삶을 살고 있는지 생각해보기 바랍니다.
푸는 방법보다 “–>” 로 표시된 행동을 보기 바랍니다.
한번 문제를 푸는 능력이 생기면 다른 유사한 유형이 일이 발생했을 때,
이 능력을 재 사용하게 됩니다.
세계 유명 대학 4년을 나온 학생에게 과연 이 문제가 수준에 맞는 문제였을까요?
사용된 지식이 고작 중학교 수준의 문제였는데….
우리 인생의 현실 문제는 중학교 수준만으로도 모두 풀어나갈 수 있다고 생각합니다.
그런데 고등학교에 대학에 대학원… 박사 왜 거기 까지 가려고 하는 걸까요?
바로 C,D형 같은 사람이 되려고하는 것입니다. 그렇다고 대학가고 박사되라는 것이 아닙니다.
여러분이 업무를 해 나갈 때도 3년차 5년차 10년차의 차이는 여기에서 옵니다.
다름 사람들은 C 형, D 형으로 발전해 가는데,
몇년이 지나도 계속 A형인 사람은 계속 일이 느는 겁니다.

이렇듯 여러분이 업무를 할 때 나타다는 생각과 활동은 바로
20년, 30년을 살아온 여러분의 경험과 지식이 바탕이 되어 나타납니다.
어느날 새로운 과제나 보도 듣도 못한 일들이 여러분에게 떨어지지는 않습니다.
다른 우주의 생명체가 일을 주지않는한 여러분은
여러분이 배운 지식과 경험으로 문제를 풀어나가고 이세상을 살아갑니다.

직장을 들어가고 다른 업무나 다른 직종을 옮기면
“모두 새로 배워야한다”라고 사람들은 말하지만 제 생각은 다릅니다.
여러분 능력의 99%(20-30년동안 듣고/보고/말하고/느끼고/배우고….)는 지금도 가지고 잇으며,
다만 99%를 사용할 줄 모르고 있는채 살아가고 있습니다.
99%를 사용하는 방법에 대해 고민조차 안하며, 의지조차 없는 사람들도 봐 왔습니다.
1%의 운을 위해 고민하고 선택하겠습니까?
아니면 내재된 99%의 여러분의 능력을 쓰기위해 자신을 찾아가겠습니까?